ARKit 3带来更逼真AR 人物可进入虚拟世界

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  2019 WWDC 上,苹果宣布更新 ARKit 增强现实平台,最新的 ARKit 3 已经可以实现人物抓取、动作捕捉、多面部追踪以及同时使用前后摄像头等功能。

  ARKit 3 可以实时抓取人物,将人和虚拟形象结合在一起,让 AR 内容更逼真,几乎任何环境都能当做绿幕,开发者们也可以更容易地创造 AR 场景。

  

  动作捕捉是开发者实时使用移动和姿势作为 AR 体验的输入方式。使用一台摄像头实时捕捉人的动作,通过将身体位置和运动理解为一系列关节和骨骼,就可以将这些运动和姿势作为 AR 体验的输入,这样,人就可以成为 AR 的中心素材。

  

  ARKit 3 现在允许同时使用前后摄像头,为 AR 提供了新的可能性:用户可以在前后摄像头上同时使用面部和世界跟踪,从而进行更多元化的 AR 交互。

  

  现场演示了《我的世界》 AR 全新玩法,这个游戏是微软上个月发布的 iOS 和 Android 平台 AR 新游《我的世界:地球》(Minecraft Earth)。在演示过程中,Minecraft 对象出现在舞台上,两个玩家都可以同时与 AR 世界互动,合作杀死骷髅甚至是鸡。利用多人之间的实时协作,你可以和小伙伴一起构建自己的世界,还可以利用 iPhone 或 iPad 抓取玩家,并将她的形象投放到虚拟世界中,让人物和虚拟世界游戏完美结合。